數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺 GlobalData 今天(11 月 9 日)發(fā)布了最新的VR市場報告,該平臺在報告中根據(jù)數(shù)據(jù)預(yù)測稱,到 2030 年,VR 市場將增長到 510 億美元。
盡管目前看來上升空間的確很大,但 GlobalData 公司也承認目前 VR 市場遠低于預(yù)測水平。目前估計 2020 年全球市場規(guī)模約為 50 億美元。
GlobalData 項目副經(jīng)理 Rupantar Guha 說:“VR 已經(jīng)存在了六年多,以各種形式存在,但它仍然不是主流技術(shù)。”
“近年來,VR 硬件和軟件都取得了顯著的發(fā)展,但諸如延遲、高價格、隱私問題和缺乏引人入勝的內(nèi)容等問題一直在阻礙更廣泛的接受度。”
“雖然 5G、云服務(wù)和動作追蹤等技術(shù)可以用于解決延遲問題,但改進內(nèi)容和開發(fā)有效的數(shù)據(jù)隱私保護對于 VR 的成功至關(guān)重要。”
GlobalData 將未來幾年 VR 的預(yù)期增長歸因于企業(yè)應(yīng)用,而不是消費者級 VR,因為后者一直在努力尋找“傳說中的‘殺手級軟件’”來為該技術(shù)帶來新用戶。
“我們預(yù)計企業(yè)將在未來三年內(nèi)成為 VR 的主要市場,超過消費者領(lǐng)域。” Guha 說道。
“VR 已經(jīng)在零售、國防、航空、石油和天然氣以及醫(yī)療保健行業(yè)使用——主要用于培訓(xùn)目的。然而,疫情引發(fā)了向遠程工作的轉(zhuǎn)變,推動了企業(yè)對 VR 的采用不僅用于培訓(xùn),還用于協(xié)作、數(shù)據(jù)可視化和客戶體驗。”